El remake de Half-Life, «Black Mesa», se lanza completo la próxima semana

Crowbar Collective, el equipo desarrollador de Black Mesa, anuncia que el esperado remake del legendario Half-Life estará por fin terminado y se lanzará en su primera versión completa este 5 de marzo en Acceso Anticipado en Steam.

El proyecto lleva en producción desde el año 2005, y posteriormente fue aprobado mediante la plataforma Steam Greenlight en el 2012, para volverse un producto comercial en el 2013. Posteriormente en 2015 se lanzó su primera parte que abarcaba todos los niveles en la Tierra, quedando pendientes los niveles de Xen. Ahora, con la versión 1.0 a punto de lanzarse el equipo promete seguir dando apoyo continuo corrigiendo bugs y otras actualizaciones.

«Mientras escribo esto, me doy cuenta de que planeamos finalizar Black Mesa exactamente 14 años después del mes en el que me uní al equipo», dice Adam Engels, desarrollador. «Fueron 14 años trabajando en un único proyecto, con un equipo dedicado y con una visión. Black Mesa es un videojuego, es nuestro videojuego, y tiene sus puntos fuertes y débiles. Como diría Leonardo da Vinci, ‘el arte nunca se termina, sólo se abandona’ y a pesar que planeamos dar apoyo después de la versión 1.0, nunca será un juego perfecto.»

La versión para todos se lanzará el 23 de marzo de este año, justo el mismo día que Half-Life: Alyx, la primera incursión de la saga en VR, y la primera entrega en más de una década.

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