Miyasaki explica por qué no bajará la dificultad de sus videojuegos
Desde la salida de Elden Ring, se ha vuelto a hablar mucho de la dificultad que distingue los juegos de Hidetaka Miyasaki. Diversos usuarios suelen preguntarse por qué los juegos de Miyasaki son tan complicados, y en una última entrevista el creativo de FromSoftware respondió esta pregunta.
La dificultad es la identidad de sus juegos
En una entrevista con The New Yorker, Miyasaki resaltó que la dificultad siempre será uno de los pilares de sus títulos. A pesar de los comentarios de los fans, en FromSoftware se seguirá pensando que la dificultad de sus juegos ya es parte del ADN.
“Siempre tratamos de mejorar el balance de dificultad en nuestros juegos. Pero el sufrimiento es un aspecto que da sentido a la experiencia que ofrecemos. No estamos dispuestos a abandonarlo, es parte de nuestra identidad.
Miyasaki le da un enfoque diferente a la muerte en sus títulos
En sus juegos, Miyasaki comparte que la dificultad es un factor importarte, porque él no lo ve solo como motivo para frustrarse, sino que ha podido convertir eso en satisfacción para los jugadores. El creativo de FromSoftware aprendió a darle un enfoque diferente a la muerte y ver que por medio del aprendizaje de las pruebas podemos sentir alegría al superarlas. Él piensa que, a través de las diversas muertes, se puede encontrar alegría al superar las pruebas.
«Si la muerte va a ser más que una señal de fracaso, ¿cómo le doy significado? ¿Cómo hago que la muerte sea agradable?», comentó Miyazaki.
Por otro lado, habló sobre los altos niveles de frustración que pueden generar sus juegos a y pidió disculpas a sus fans por eso.
Lamento que haya personas que piensen que es demasiado difícil superar este aspecto en mis juegos. quiero asegurarme de que haya tantas personas como sea posible que sientan la alegría que proviene de superar estas dificultades.
Con las declaraciones de Miyasaki nos queda claro que la dificultad en sus juegos es algo que se mantendrá y para ellos es parte de su identidad como compañía.