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Google confirma que sí seguirá intentándolo en la industria del videojuego

En 2018, Google quiso sumarse a la ola de los videojuegos al crear Stadia. Este se trató de un servicio de juegos en la nube, en la cual podrías acceder a una variedad de hardware exclusivo. Sin embargo, tras más de 4 años, vio su fin el 18 de enero del presente año, siendo un rotundo fracaso por los pocos usuarios que pagaron por el servicio. No obstante, ¿significará la rendición de Google?

Pues parece que no. Jack Buser es director de soluciones de la industria del juego de Google Cloud. Desde su posición el Cloud, Buser admitió en una entrevista sus ganas de apoyar y respaldar la producción de videojuegos. Efectivamente: Google continúa con ganas de participar en proyectos relacionados a dicha industria.

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Después del fracaso de Google Stadia, sería inimaginable un nuevo intento del gigante norteamericano. Sin embargo, el directivo especificó que el objetivo de Cloud para la industria de los videojuegos es participar de forma directa con su plataforma:

«Fue en ese momento cuando básicamente tuvimos que tomar decisiones sobre Stadia que nos dimos cuenta de que, en Google Cloud, estamos en nuestro mejor momento cuando ayudamos a otras personas a construir estas cosas, no necesariamente a construirlas nosotros mismos».

Además, vale resaltar que Google se encuentra vendiendo un paquete de servicios para editores de videojuegos. Este paquete otorga facilidades para los usuarios desarrolladores que usen Cloud, tales como actualizaciones y operaciones en el servicio en vivo.

De esta manera, la empresa buscará competir con otros gigantes multimillonarios que también se están integrando al mundo del gaming. Compañías como Amazon y Microsoft se encuentran más que encaminadas, por lo que, desde la perspectiva de Buser, Google no busca quedarse atrás.

Fuente: Axios