[Análisis] Indiana Jones and the Great Circle – ¡Qué genial es ser arqueólogo!
Este análisis se ha realizado en base a un código de Indiana Jones and the Great Circle
proporcionado por Bethesda para Steam
El arqueólogo más querido del cine vuelve con una nueva aventura en videojuegos luego de varios años con Indiana Jones and the Great Circle. Y lo hace de la mano de MachineGames, quienes trajeron de vuelta a Wolfenstein. Traer una franquicia cuyas dos últimas películas no han sido tan bien recibidas por parte del público es un gran reto. ¿Será que al final Indiana tendrá una buena aventura después de tantos años? ¿Xbox tendrá un juego aclamado para este cierre de año? Acompáñanos a descubrirlo en nuestro análisis de Indiana Jones and the Great Circle.

¿El Gran Círculo?
En esta nueva aventura, nos ubicamos en 1937 y nuestro querido arqueólogo nuevamente está soltero por cosas de la vida. Pero todo empieza cuando descubre que el museo ha sido asaltado y una figura felina ha sido extraída. En busca de pistas, Indiana descubre algo que lo lleva hasta el Vaticano. Ahí descubrirá que los nazis están en busca del “Gran Círculo”. Para ponernos en contexto, objetos distribuidos en diferentes partes del mundo, pero que al trazar una línea en el globo terráqueo, hacen un círculo perfecto.
Así, nuestra aventura nos llevará por Europa y Asia para evitar que los nazis obtengan todas las piezas y que el Führer obtenga el poder ancestral para que domine al mundo.

Para definir el análisis de la historia, a partir de aquí Indiana Jones and the Great Circle se siente como una película de Indiana, no por las cinemáticas o por ver a Harrison Ford joven, sino por cómo ha sido escrito el guion para que la historia tenga drama y humor.
Al igual que en las películas, las ocurrencias no faltan y ver como Indiana se salva o consigue obtener algo por accidente también se vive en esta aventura. Por ejemplo, que un objeto caiga sobre Indiana y lo noquee o que alguien caiga y escuchemos el grito clásico de las caídas (Wilhelm Scream) está presente.

Una Aventura para explorar
Si hay algo que el juego te hace sentir desde el primer momento, es que, aunque hay un solo camino a seguir, también hay libertad para explorar el mundo en el que estamos. Escenarios grandes, con diferentes niveles que hacen más amplia la exploración nos esperan. Pero no todo estará accesible desde el inicio o será fácil de acceder. Tendremos que escabullirnos o encontrar llaves para desbloquear puertas que pueden llevarnos a obtener objetos que nos ayudarán en nuestra aventura.
Por eso es importante que cuando un juego te da esta posibilidad, la aproveches y explores todo lo que puedas. Esto recuerda mucho a las aventuras de este estilo que salían a finales de los 90 e inicios de los 2000. Y me refiero a aventuras en primera persona, ya sean shooter o no, donde explorar, prestar atención a los detalles para poder avanzar era importante en vez de solo ir del punto A al B. Gracias a esto no solo exploramos más un mundo, sino que tenemos más horas de juego.

¿Y si me desvío un momento?
Como hay un mundo por explorar, también hay misiones secundarias que nos ayudarán a recorrer todo lo que podamos. Con estas misiones podemos acceder a algunos lugares que la historia principal no necesita que exploremos. Hay muchos secretos y objetos por descubrir.
Con estas podremos descubrir más sobre la historia de los lugares en los que estamos, conocer algunos detalles extras de lo que los nazis están haciendo análisis y planeando e incluso mejorar nuestras habilidades porque Indiana Jones and the Great Circle incluye de cierta forma elementos RPG para potenciar a Indy. Estas misiones pueden influir en tu aventura dependiendo de los objetos que dejes de lado. Por ejemplo, los libros que son importantes para mejorar a Indiana tanto en salud, resistencia y ataque.

¿Ser Indiana o ver a Indiana?
Cuando se anunció el juego, una de las primeras quejas que surgió fue la elección de la cámara en primera persona en vez de tercera usada en juegos parecidos como Uncharted. De hecho, hubo mucha comparación con este juego en redes. Sin embargo, a mi parecer ha sido un gran acierto hacer el juego en primera persona porque nos permite sumergirnos más en la aventura y sentirnos como si de verdad fuéramos Indiana, aunque sea solo en un videojuego.
Las acciones que haremos, será desde una vista subjetiva. A excepción de algunas, elegidas muy bien, no solo para permitir un mejor gameplay, sino que también le dan un pequeño toque cinematográfico en el sentido que recuerda a como se vería en una película.

En algunos momentos tendremos que usar el látigo para balancearnos o trepar, empujar objetos o jalarlos, entre otros en una vista de tercera persona. Un acierto para poder crear una mejor experiencia al avanzar la historia.
Aventura con toques de aventura gráfica
Al ser una aventura de un arqueólogo pues muchos esperamos ver lo importante es la búsqueda de objetos para su desarrollo. En el pasado, el juego que más sobresalía de Indiana Jones era “The Lost Atlantis”, una aventura gráfica. Es interesante como han incluido de cierta forma el usar algunos objetos para avanzar en la historia. Por ejemplo, abrir una puerta no apretar un botón y ya, sino que hay que usar el stick para mover la perilla. Apagar una lámpara presionando el stick hacia abajo para jalar la cuerda o girar una manivela con el stick, recuerdan a las acciones de una aventura gráfica.

Libros para aprender, y fotografiar para documentar
A diferencia de otros juegos en los que debemos acumular experiencia en batallas para mejorar a nuestro personaje, nosotros lo haremos a través del conocimiento porque el conocimiento es poder (nunca mejor dicho).
En nuestra aventura, nos encontraremos con diferentes tipos de libros que nos ayudarán a aprender nuevos conocimientos sobre curación, ataque cuerpo a cuerpo, ataque con el látigo, usar mejor las armas de fuego, llevar más alimentos con nosotros, por ejemplo. Estas se canjean con puntos que acumularemos al encontrar objetos y tomarle fotos. En otras palabras, al investigar como un arqueólogo lo haría. Es importante que cada objeto que puedas llevar contigo lo agarres y cada vez que aparezca el símbolo de fotografía, tomes una foto para acumular la mayor cantidad de puntos posibles.

Eso sí, si decides avanzar la historia sin recoger estos libros, dile adiós a la mejora porque no volverá a aparecer. Tendrás que conformarte con las que quedan por el camino.
Esto nos lleva a otra parte importante de la historia, que será fotografiar, no solo para adquirir puntos, sino para documentar tu travesía. Estas las podrás revisar en el diario de Indiana que sirve para elegir la misión a seguir: la principal o las secundarias.

Las fotos servirán como pistas para poder resolver acertijos que son importantes para avanzar en la aventura. Y es importante prestar atención a los detalles para poder resolverlos, Indiana tendrá un comentario sobre ellos que te ayudará a seguir avanzando.
¡Puños o plomo!
Cuando pensamos en un juego en primera persona, lo primero que se nos viene a la mente es un shooter. Y, aunque MachineGames, está a cargo del juego, este no es el caso. El juego está pensando para que tus puños sean la principal arma.

También podrás utilizar objetos como botellas, palas, sartenes, picos entre más para atacar a los nazis. E incluso podrás usar un arma de fuego para golpear en vez de disparar. Eso sí, los objetos no son indestructibles. Tienen cierta cantidad de golpes antes de romperse, pero podrás repararlas con los kits de reparación. Al mismo tiempo, elige bien cuándo reparar.

En cuanto a las armas de fuego, tendremos una pistola por predeterminado, pero podremos usar la de los nazis como rifles, ametralladoras o pistolas. Las balas no son infinitas, así que úsalas bien, aunque podrás recargarlas si encuentras munición suelta.
Indiana es joven de nuevo
Para ir cerrando el análisis, un aspecto a resaltar en este nuevo Indiana Jones es el apartado gráfico. Estamos ante un juego muy bien logrado visualmente, aunque también tiene cosas a mejorar, aunque son pocas, como algunas interacciones entre objetos como cuando navegas en bote y las plantas atraviesan la embarcación. Aun así, el resultado logrado para volver a ver a Harrison Ford joven es para aplaudirse.

Y no solo eso, el apartado artístico es de sus mejores fortalezas porque permite realmente sentir que estamos explorado el Vaticano, el Himalaya o el sur de Asia. Esto es importante porque la franquicia de Indiana Jones busca a través de lugares reales, contarnos una aventura de fantasía.

Lo mejor de todo es que podemos apreciarlo tanto de día como de noche, así podemos ver como la luz del sol y la iluminación artificial, ya sea de electricidad o del fuego, nos permite vivir y sentir ambientes diferentes. Por ejemplo, lo iluminado que el desierto de Egipto, el Vaticano por la noche o templos iluminados por fuego para crear el ambiente apropiado que el juego busca.
Música que realmente te sumerge
Otro punto importante es la música que nos acompaña en la aventura. Se siente como si fuera el soundtrack de una película de Indiana. Se siente lo épico y la sensación de aventura, misterio o intriga según el momento.
Pero si eres streamer, te gustará saber que el juego incluye la opción de “streamer” para que no tengas problemas al momento de hacer tus en vivo o subir gameplay en tu canal. Un punto pensando para los creadores de contenido.
Volvió con una GRAN aventura
Indiana Jones and the Great Circle es el regreso por lo alto de Indiana Jones al mundo de los videojuegos y también al mundo del entretenimiento en general porque cuenta una buena historia que nos envuelve desde el inicio, con buenas mecánicas de juego y jugabilidad para explorar y los acertijos a resolver, y con un apartado musical a la altura que nos hace sentir que estamos viviendo una verdadera aventura.

Lo Bueno:
- Historia bien desarrollada que envuelve
- Mundo que permite ser explorado
- Variedad de secretos y objetos
- Sistema de mejoras adaptado para un arqueólogo
- Las armas de fuego no son lo más importante
- Duración del juego que puede llevarte a 15 horas aproximadamente sin hacer misiones secundarias.
- Dirección de arte acorde a una aventura de Indiana
- Música cinematográfica que envuelve
- Doblaje latino encabezado por el gran actor Carlos Segundo (voz de Pikoro)
Lo Malo:
- Algunos errores en como interactúan algunos objetos
- La IA a veces deja que desear cuando nos detecta
- En el doblaje hay diálogos que no se escuchan
- Evidente reducción del tono de la saga, por adaptarse a nuevas audiencias

Análisis Indiana Jones and the Great Circle

