STALKER 2 logra alcanzar los 6 millones de jugadores a poco más de 3 meses de su salida
STALKER 2: Heart of Chornobyl, la esperada secuela del exitoso título lanzado en PC y consolas, logró superar los 6 millones de jugadores. Así lo han manifestado GSC Game World, a través de la cuenta oficial del juego en X (Twitter). A pesar de los problemas de optimización iniciales, el juego ha demostrado ser un éxito en ventas y popularidad, alcanzando recientemente un importante hito.

Desde su lanzamiento en noviembre de 2024, STALKER 2 ha logrado atraer a seis millones de jugadores. Un dato muy importante tratándose de un título de nicho que nació en PC. Aunque esta cifra no representa el número exacto de copias vendidas debido a su disponibilidad en el servicio Xbox Game Pass desde el primer día, sí evidencia el gran interés que ha generado entre la comunidad gamer.
El estudio desarrollador ucraniano ha trabajado arduamente en mejorar la experiencia de los jugadores mediante constantes actualizaciones que han corregido fallos y optimizado el rendimiento del título. Gracias a estos esfuerzos, el estado del juego ha mejorado significativamente, lo que ha incentivado a más usuarios a unirse a la experiencia.

El éxito de STALKER 2 confirma su estatus como uno de los juegos más queridos y ambiciosos desarrollados por GSC Game World. La Zona de Exclusión de Chornobyl, el escenario principal del juego, se ha convertido en un hogar virtual para millones de jugadores en todo el mundo. Se espera que el título continúe expandiéndose con futuras actualizaciones y contenido adicional. Cabe destacar que, para nosotros, fue uno de los mejores videojuegos del 2024. Por si quieren conocer nuestra opinión lo invitamos a leer el análisis que le dedicamos.
STALKER 2 vendió un millón de copias dos días después de su lanzamiento
STALKER 2: Heart of Chornobyl alcanzó el millón de copias vendidas en menos de 48 horas tras su lanzamiento en PC y Xbox Series X y S. En Steam, registró un pico de 117,928 jugadores simultáneos, situándose entre los títulos más populares de la plataforma de Valve. Microsoft, por su parte, no reveló cifras sobre los jugadores en Xbox.

Desde el inicio, STALKER 2: Heart of Chornobyl se convirtió en un éxito para GSC, incluso antes de que terminara su primer fin de semana en el mercado. No obstante, su lanzamiento no estuvo exento de inconvenientes, con muchos jugadores reportando diversos errores. Ante esta situación, GSC se comprometió a corregir los errores mediante una serie de parches constantes.

