Director Narrativo de The Witcher 4 admite que sienten presión por estar a la altura del tercer juego
El 12 de diciembre del 2024, durante la premiación de The Game Awards, tendríamos el anuncio de The Witcher 4. Y tras meses de su anuncio, podemos conocer un poco del peso que está siendo realizar una nueva entrega de esta reconocida franquicia.
Recientemente el director narrativo, Philip Weber, de The Witcher 4 tuvo una entrevista para el portal GamesRadar+. Dentro de esta conversación pudo expresar su sentir respecto a realizar el sucesor del tan aclamado The Witcher 3.
Para Weber también fue una cuestión el saber cómo iban a poder realizar algo que pueda estar por encima de lo que fue el tercer juego. La respuesta a ello fue tomar la misma filosofía que se tuvo al realizar el título del 2015, preocupándose de cómo hacer un juego, como contar historias y cómo manejar este tipo de cosas.
Además de lo anterior, el director considera importante que se sienta como una verdadera secuela y no solo como rehacer lo hecho. Por ello, se estaría intentando que The Witcher 4 sea una combinación entre avanzar y probar cosas nuevas.
The Witcher 4 apunta alto
A pesar de que el título de CD Projekt Red haya iniciado con polémicas gracias al cambio en su protagonista, ha sabido seguir adelante y mantenernos a la expectativa. Hace poco se reveló una demo técnica donde ya podíamos ver un poco de los paisajes que presentará el juego.
Por otro lado, debemos considerar que las expectativas dejadas por The Witcher 3 han sido sumamente altas. Es imposible olvidar que este proyecto fue galardonado como el juego del año en el 2015. Además de recibir otras premiaciones, como el del título más esperado en el 2014.
En definitiva CD Projekt Red tiene un duro trabajo por delante, aun asi, el estudio ha demostrado ser capaz de darnos una gran experiencia.


