Black Myth Wukong ya está disponible en Xbox Series X/S: así rinde el esperado port
Después de un año de espera, Black Myth Wukong finalmente ha llegado a Xbox Series X y Series S. Durante meses, se especuló que el retraso se debía a los problemas de optimización en la Series S, pero el 20 de agosto se estrenó oficialmente el port y, para sorpresa de muchos, el resultado no parece nada malo.
Desde antes de su lanzamiento, se habló bastante sobre los retos técnicos que enfrentaba el equipo de Game Science al adaptar el juego a la consola de Microsoft. La propia desarrolladora aclaró que el retraso no tenía que ver con un supuesto acuerdo de exclusividad con PlayStation, sino con el esfuerzo necesario para escalar el juego correctamente a la arquitectura de Xbox. Incluso, se comentó que Sony estaba ofreciendo un apoyo directo al proyecto, lo que alimentó aún más las dudas de la comunidad.
Rendimiento de Black Myth Wukong en Xbox Series S y Series X
Hoy, con la llegada de Black Myth Wukong a Xbox Series X/S, podemos comprobar que el rendimiento es sólido en ambas consolas. En el caso de la Series S, que siempre estuvo en el centro de la polémica, el título corre de forma estable y fluida, dejando atrás la idea de que sería imposible optimizarlo para este hardware.
Eso sí, hay que tener claro que la versión de Series S no alcanza la misma calidad gráfica que en Series X o PC, pero logra mantener un equilibrio más que aceptable entre rendimiento y fidelidad visual. En resumen, aunque no se trate de la experiencia más espectacular en cuanto a gráficos, sí demuestra que Black Myth Wukong puede disfrutarse sin inconvenientes en la consola más económica de Xbox.
La espera ha sido larga, pero la llegada del juego a Xbox cierra una etapa de rumores y confirma que Game Science ha cumplido con la adaptación para la familia de consolas de Microsoft.

