Nuevos dueños de Electronic Arts recurrirían a la Inteligencia Artificial para reducir costos de producción y aumentar sus ingresos
Electronic Arts se vendió a un consorcio de inversionistas liderado por el Fondo de Inversión Pública (FIP) de Arabia Saudí por un monto de $55 mil millones. Aunque la adquisición se concretará todavía a mediados del próximo año, los que serían los nuevos dueños de la compañía ya están dando mucho de qué hablar debido a unos recientes reportes de declaraciones.
El Financial Times, por ejemplo, reporta que diversas fuentes involucradas en la compra están afirmando que los inversores confían en el uso de la inteligencia artificial para beneficiar a EA en el futuro. Eso sí, no se menciona para qué exactamente se utilizaría la IA, ya que se puede usar para una gran variedad de tareas.
A muchos jugadores les preocupa su utilización para el mismo desarrollo de los títulos, pues consideran que reducirían la calidad de los mismos y perderían su esencia. Este miedo se vuelve aún más grande teniendo en cuenta que ya en el pasado el CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, ya ha hablado en favor de estas nuevas tecnologías.
«La Inteligencia Artificial, en sus diferentes formas, siempre ha sido fundamental en este viaje creativo», dijo el ejecutivo hace un año. «Todos recordamos haber jugado contra la IA y ha evolucionado hasta convertirse en las innovaciones actuales en IA generativa. Esta extraordinaria tecnología no es solo una palabra de moda para nosotros, es el núcleo mismo de nuestro negocio».

