Golpe legal a Nintendo: Oficina de Patentes de Japón rechaza patente clave de Pokémon en demanda contra Palworld
La Oficina de Patentes de Japón (JPO) rechazó la solicitud de patente número 2024-031879 de Nintendo, relacionada directamente con la familia de patentes de captura de criaturas que la compañía utiliza en su demanda contra Palworld. Este revés legal podría fortalecer significativamente la defensa de Pocketpair, el estudio desarrollador del polémico juego de captura de criaturas y supervivencia.
El examinador de la JPO determinó que la solicitud carece de originalidad para ser considerada una invención, citando como arte previo títulos como Monster Hunter 4, ARK: Survival Evolved, el juego de navegador Kantai Collection, el propio Craftopia de Pocketpair, e incluso Pokémon GO. Todos estos juegos fueron lanzados antes de diciembre de 2021, cuando Nintendo registró la patente en cuestión.
Aunque esta patente rechazada no está citada directamente en la demanda contra Palworld, según el analista Florian Mueller de Games Fray, constituye un «componente clave» en la estrategia de Nintendo para abarcar una amplia gama de implementaciones de sistemas de captura de criaturas. La solicitud rechazada es parte de una familia de patentes interconectadas, como las patentes JP7493117 y JP7545191, ambas sí citadas en la denuncia de Nintendo.

¿Que sucederá en el caso de Pokémon contra Palworld?
Nintendo tiene hasta finales de diciembre de 2025 para modificar su solicitud o apelar la decisión. Si bien el juez Motoyuki Nakashima, encargado del caso contra Palworld, no está obligado a seguir la decisión de la JPO, este rechazo podría influir en su perspectiva sobre la validez de las reclamaciones de la gran ‘N’.
La demanda original, presentada en septiembre de 2024, busca una orden judicial contra la infracción y compensación por daños, alegando que Palworld viola múltiples derechos de patente relacionados con mecánicas de captura de criaturas. Otra patente central en la disputa, el sistema de cambio de monturas (JP7528390), también enfrenta problemas luego de que Nintendo solicitara modificarla en julio, en medio del litigio.
Sin duda, este es un obstáculo significativo para Nintendo en su batalla legal y podría sentar un precedente importante sobre la patentabilidad de mecánicas de juego ampliamente utilizadas en la industria.

