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El retorno a la rentabilidad: Square Enix vuelve a registrar ganancias tras volverse multiplataforma

La gigante japonesa Square Enix ha publicado sus resultados financieros correspondientes al primer semestre del año fiscal 2026 (abril a septiembre de 2025), revelando un panorama de contrastes estratégicos. A pesar de registrar una disminución interanual del 15% en las ventas totales, que se situaron en 133.895 millones de yenes, la compañía experimentó un crecimiento notable en su rentabilidad. La ganancia operativa total se disparó un 28.8%, alcanzando los 27.278 millones de yenes.

Este repunte financiero fue impulsado principalmente por el segmento de entretenimiento digital, que engloba a todos sus videojuegos en general y cuya ganancia operativa subió un 19.3%, hasta los 20.090 millones de yenes. La clave de esta mejora radica en una gestión de costes eficiente y una estratégica reorientación que está dando frutos en una de sus divisiones más importantes.

La división de juegos vuelve a la rentabilidad

La división de Juegos HD (que es como llaman al segmento encargado de los títulos para consolas y PC) fue el protagonista del semestre al volver a la senda del beneficio después de registrar pérdidas significativas en el mismo periodo del año fiscal anterior. La división pasó de una pérdida operativa de 1.200 millones de yenes a una ganancia de 5.000 millones de yenes.

Este giro se atribuye a la reducción en los costes de desarrollo y promoción, junto con las sólidas ventas de juegos nuevos y, crucialmente, al crecimiento sostenido en las ventas de títulos que, al volverse multiplataforma, ha conseguido generar mayores ventas para la compañía.