El 72% de los desarrolladores de videojuegos confiesa: Steam ejerce un «monopolio» indiscutible en el mercado de PC
Una reciente encuesta llevada a cabo por Atomik Research y la plataforma de distribución Rokky ha puesto cifras a un sentimiento largamente discutido en la industria: Steam es percibida por la gran mayoría de los desarrolladores como un monopolio en el espacio de los juegos para PC. La pregunta clave fue planteada a más de 300 ejecutivos de estudios en Estados Unidos y Reino Unido, arrojando un resultado contundente: el 72% de los encuestados considera que la plataforma de Valve ejerce un dominio absoluto en la distribución digital.
La supremacía de Steam y Valve en PC
El estudio no solo reveló la percepción de monopolio, sino que también cuantificó la dependencia financiera que tienen los estudios hacia la tienda digital de Valve. Más del 75% de los ingresos anuales de los desarrolladores encuestados proviene directamente de las ventas en Steam. Este dato subraya la posición de supremacía de la plataforma, que actúa como el principal motor económico para la inmensa mayoría de los estudios.
El CEO de Rokky, Vadim Andreev, señaló que el informe busca destacar las tendencias que importan en la distribución de juegos PC. Sin embargo, analistas como Mat Piscatella de Circana cuestionan la definición utilizada, argumentando que «el 72% no sabe qué es un monopolio» y que la cuota de mercado no define por sí sola esta condición económica.
Las alternativas aún tienen mucho por recorrer
Aunque existen opciones como Epic Games Store, GOG, Xbox PC Games Store e Itch.io, los números muestran una realidad clara. Del total de encuestados, solo el 48% ha distribuido al menos un juego en Epic Games Store o Xbox PC Store, apenas el 10% ha utilizado GOG y menos del 8% ha recurrido a Itch.io. La mayoría de participantes provenían de estudios con más de 50 empleados y ocupaban puestos de nivel ejecutivo.

