CEO de Netflix desestima los estudios de Warner Bros. Games en su millonaria compra de la compañía: «Tienen un valor relativamente menor»
Netflix ha dejado claro que los estudios de videojuegos de Warner Bros. no fueron un factor determinante en su histórica adquisición de $82.7 mil millones. Durante una conferencia con inversores, Greg Peters, co-CEO de la plataforma de streaming, reveló que la compañía no atribuyó ningún valor a la división de videojuegos en su modelo de negociación, calificándola como «relativamente menor en el gran esquema de las cosas».
La declaración resulta sorprendente considerando que Warner Bros. Games incluye algunos de los estudios más reconocidos de la industria, como NetherRealm Studios (creadores de Mortal Kombat), Rocksteady (responsables de la saga Batman: Arkham) y Avalanche Software (desarrolladores de Hogwarts Legacy).

¿Qué futuro le espera a los estudios de Warner Bros. Games?
A pesar de reconocer que estos estudios han realizado «un gran trabajo en el espacio de los videojuegos», Peters subrayó que el enfoque de Netflix estaba centrado exclusivamente en las bibliotecas de películas y series, HBO Max, y las franquicias de DC y Harry Potter.
La postura de Netflix genera incertidumbre sobre el destino de estos estudios, especialmente considerando que la plataforma ha reducido significativamente sus ambiciones en gaming tras años de intentos fallidos. La compañía ha cerrado varios estudios propios y actualmente se enfoca principalmente en juegos móviles casuales y desarrollos con inteligencia artificial generativa.
El acuerdo, que aún enfrenta competencia de una oferta rival de Paramount por $108.4 mil millones, podría completarse en 12 a 18 meses, sujeto a aprobaciones regulatorias. Mientras tanto, los fanáticos de las franquicias de Warner Bros. esperan con preocupación conocer el verdadero plan de Netflix para esta división que, aunque «menor» para el gigante del streaming, representa décadas de legado en la industria del videojuego.

