análisis Yoshi and the mysterious book

[Análisis] Yoshi and the Mysterious Book – Un cuento para explorar mecánicas

Este análisis se ha realizado gracias a un código de activación de Yoshi and the Mysterious Book para Nintendo Switch 2 otorgado por Nintendo Latam

Yoshi ha vuelto con una nueva aventura aprovechando el poder de la Nintendo Switch 2. Un juego de plataforma que busca reinventarse y diferenciarse de aún más de las entregas anteriores. ¿Será que podrá hacerlo y salir airoso? ¿O será que esta nueva aventura no está a la atura de los demás? ¡Acompáñame a descubrirlo en nuestro nuevo análisis de Yoshi and the Mysterious Book.

Un libro misterioso

Todo empieza cuando un libro aparece de repente en la isla de los Yoshi. Pero no es un libro cualquiera, se hace llamar Profesor Leo y nos pide ayuda para poder completar su investigación porque se ha borrado toda la información sobre lugares y diferentes criaturas.

La historia principal nos lleva por 6 capítulos cuya dinámica para avanzar los niveles es muy interesante. Como todo se narra como un cuento, tendremos que hacer que la historia avance. Así, iremos criatura por criatura para descubrir qué pasa en el capítulo y así poder desbloquear todos los niveles de cada capítulo.

Una forma única de contar el juego

El punto más interesante de este juego es su mecánica, no es un juego de plataforma que se parezca a las anteriores entregas de los juegos de Yoshi. Este juego te invita a descubrir diferentes dinámicas a través de todas las criaturas que encuentras en tu camino.

Desde sapos que crean burbujas hasta que un pez gigante te absorba y lo guíes, hay formas muy interesantes de cómo el juego de forma muy natural te llama a la curiosidad de saber hasta qué punto puedes llegar con cada criatura.

Y un punto importante en la mecánica es la rejugabilidad porque debes seguir avanzando en los capítulos para volver a los anteriores y completar la exploración, porque siempre hay algo que falta por hacer. El juego está diseñado para que terminar el juego, sea la excusa necesaria para volver a explorar los niveles anteriores y terminar de descubrir todos los misterios que esconden.

Eso sí, las flores características de los juegos de Yoshi vuelven. En cada nivel habrá una cantidad que irá variando y que necesitas de bastante exploración para conseguirlas. Es importante que las consigas porque te ayudará cuando termines el juego.

¿Niveles largos o cortos? ¡No, más importa la exploración!

Si estás buscando grandes niveles con diferentes obstáculos como nos suele dar los juegos de Yoshi, este no es el caso. Los niveles no son muy grandes, de hecho, hay algunos que son muy cortos, pero lo importante nuevamente es la mecánica de explorar y ser curioso para poder descubrir todo lo puedas. Por eso, cada nivel te puede llevar 10 a 15 minutos porque acá no importa que hay un basto nivel para explorar, sino ser detallista y descubrir todo lo que puedas en un lugar bien pensado y diseñado.

Luego de toda la exploración, hay un secreto principal que debes descubrir para completar realmente la exploración. Cada descubrimiento te da un nuevo de estrellas, dependiendo de qué tan complejo sea. Esto es importante porque los capítulos se desbloquean por cantidad de estrellas.

Aunque para algunos puede sonar a un castigo el explorar, justamente su extensión y complejidad te plantea un reto que te invita a ser curioso. Ya no solo es comer enemigos para conseguir huevos y disparar, a veces intentar comer enemigos puede desbloquear un secreto y darte estrellas. Por eso, es importante pensar como cuando éramos niños y dejar que la curiosidad nos guie.

Eso sí, si estás buscando un juego difícil, este no es tu juego porque Yoshi nunca muere, pero puedes ver cuando su energía baja porque tiene un gesto en particular. Aunque lo interesante, es que puede ver su nivel de salud más adelante.

Más allá de la historia principal

Una vez que terminas los 6 capítulos y te enteras de la catástrofe apocalíptica que esconde el libro, pero no contaré acá para dejarte con curiosidad, desbloqueas 6 capítulos más para seguir descubriendo criaturas y seguir consiguiendo flores.

Ahora las flores toman una gran importante porque te permiten adquirir “herramientas de exploración” que podrás colocar en la interfaz de la pantalla y te servirá para saber la salud de Yoshi, la inclinación, el tipo de huevo que has conseguido, porque hay diferentes tipos de huevos, pero no son lo más importante de las mecánicas.

Este postgame te permite ampliar el juego a alrededor de 10 horas bien dadas, pero sin conseguir el 100% del juego. Eso ya es otra historia que te ampliará de todas maneras las horas de exploración. Lo bueno, como ya comenté antes, es que el juego te invita a ser curioso y eso es fundamental para poder conseguir el 100%.

Bowser Jr. y Kamek

Al final de cada capítulo nos encontraremos a Bowesr Jr. y a Kamek que están buscando una especie rara, que encontrarás más adelante. Y como es costumbre tendrás que enfrentarte y a veces ayudar a Bower Jr. Esto funciona como jefe final, pero no en el sentido que tenemos acostumbrados de vamos a pelear y ya, sino que le da vuelta para que sigamos siendo curiosos con las mecánicas. Eso sí, hay un enfrentamiento final en el capítulo 6 y ahí sí debemos hacer daño.

Viviendo un cuento

Lo más llamativo a primera vista es su estilo artístico que simula ser un cuento pintado como si fuera acuarela. Yoshi y el libro misterioso destaca bastante por un diseño muy colorido y agradable de ver porque te hace sentir que estás viendo un libro de cuentos para niños.

Así, podemos disfrutar de diferentes escenarios en cada capítulo como árboles gigantes, aldeas, isla, mares y más. Todos diseñados específicamente para aprovechar las mecánicas de las criaturas que vas encontrando en tu camino.

Todo esto, potenciado con animaciones que nos recuerdan al estilo stop-motion, lo que le da un toque único y particular. Un detalle que realmente me gustó y que no se siente forzado ni casando de ver.

Además, al inicio y final de cada nivel puedes ver cómo intenta simular los extremos de las páginas de los libros con un color de página antigua con líneas que dibujan parte de los escenarios.

Música muy al estilo de Yoshi

Si has jugado juegos de Yoshi, más o menos sabes que su música tiene un estilo particular muy bien escrito y fácil de reconocer. Disfrutaremos de melodías alegres, divertidas y algunas que no son del mundo de Nintendo, pero que podrás reconocer fácilmente. Por ejemplo, hay un nivel donde las criaturas reproducen una nota musical y tu tarea será tocarlas en el orden correcto para que suene una melodía en particular, así podrás escuchar “Estrellita ¿dónde estás?”.

Pero algo muy interesante es cómo vas escuchando el OST a través de los diferentes niveles. Todos los niveles empiezan en silencio, y mientras vas descubriendo secretos de cada nivel, irán sonando notas y acordes. Solo al explorar más y más podrás desbloquear realmente la melodía del nivel. Es un detalle muy bien planteado que sigue con la temática de ir descubriendo poco a poco a historia de cada nivel.

¿Qué tal se ve el cuento?

El juego ha sido desarrollado usando Unreal Engine 5, al igual que la anterior entrega que también utilizo el Unreal Engine. Y ya no es sorpresa decir que el juego corre muy fluido, no tuve problemas de caídas de fps. Por ese lado el juego cumple muy bien.

En cuanto a la resolución, el juego según datos corre a 540p en modo Docked y 360p en modo Handheld. Obviamente, el juego ha sido reescalados usando DLSS para tener una mejor resolución y se ve precioso tanto en televisión como en la pantalla de la Switch 2.

¿Vale la pena este cuento?

Yoshi y el libro misterioso es un juego centrado en probar físicas y mecánicas, pero de tal manera que te incentiva a explorar, a ser curiosos y, sobre todo, a volver a jugar. Si estás buscando un juego que te incentive la rejugabilidad y probar cosas diferentes, este juego es perfecto para ti.

Pero si estás buscando un juego de plataformas clásico, como los de siempre, con muchos enemigos y jefes finales, este juego quizás no es para ti. Pero si fuera tú, le daría una oportunidad.

Lo bueno:

  • La propuesta es una de las más creativas que hemos visto en muchos años para el género.
  • Variedad de niveles que ofrecen una experiencia muy entretenida con diferentes pequeños retos.
  • Rejugabilidad enfocada en las mecánicas de juego
  • Apartado artístico, tanto en dirección de arte como la animación tipo stop motion.
  • Variedad de personajes que te permiten diferentes mecánicas.
  • Es un juego de plataformas único que busca dar algo fresco y divertir con su propuesta.
  • El DLSS permite una experiencia muy fluida y sin artefactos que distraigan de la experiencia.
  • Como los mejores juegos de la franquicia, destaca en arte audiovisual.

Lo malo:

  • Continúa la facilidad de pasarlo sin mayor exigencia: Yoshi no puede morir.
  • Las herramientas modulares solo aparecen después de terminar el juego, siendo herramientas útiles.
  • No hay modo cooperativo como en otros juegos de la saga.

Nota

Análisis Yoshi and the Mysterious Book