Se confirman miles de despidos en Microsoft, y Asha Sharma revela el futuro de varios estudios en Xbox
Tras varias semanas de especulación masiva, con rumores que iban desde cierres completos de estudios hasta buscar calmar las aguas con desarrollos que iban correctos, Asha Sharma por fin ha hablado sobre el futuro de Xbox en general. En concreto, se confirman miles de despidos en Microsoft, y por ende también en Xbox, y cómo van a gestionar a los estudios que han estado en el ojo de la tormenta.
Esto viene de un comunicado de la propia Asha Sharma a través de su portal oficial Xbox Wire. De acuerdo al comunicado, han tomado la difícil decisión de reducir su equipo de trabajo por aproximadamente 3,200 trabajadores hasta el fin del año fiscal 2027. De esos, unos 1,600 trabajadores terminarán sus contratos el día de hoy. A ello se le suma el cese de 4 estudios bajo la administración de Xbox, así como la redirección de otros.

Estudios que cierran una etapa
De acuerdo al comunicado de Asha Sharma, no ha sido posible realizar todos los cambios necesarios en un solo día, pero ha querido ser directo con la escala. Según lo descrito, las decisiones no reflejan el talento y dedicación que han realizado.
En primer lugar, Compulsion Games y Double Fine Productions pasarán a ser estudios independientes, llevándose consigo sus IPs, catálogo y equipos para sus próximos videojuegos. Por otro lado, Ninja Theory y Undead Labs han entrado en negociaciones para cambiar de dueño y buscar nuevos fondos para completar sus proyectos de Senua y State of Decay 3.

El estudio francés de Arkane ha iniciado consultoría con su comité de empresa para analizar posibles opciones estratégicas. También se confirman cambios en diversos estudios de Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang, y otros estudios de Xbox. Un ejemplo de ello es que Mojang y King ahora darán los reportes directamente a Asha Sharma, lo que significa que ya deben rendir cuentas a Xbox, y estos se encargarán de gestionar su rentabilidad y movimientos, con sus pros y contras.
De acuerdo a Asha, estos cambios buscan un «futuro más grande para Xbox, en lugar de uno más pequeño». Seguiremos atentos a más detalles sobre los nuevos cambios en la marca.

