Shift Up responde por el videoclip musical de Stellar Blade 2, y afirma que no fue hecho con IA… no todo
El nuevo videoclip de Stellar Blade: Blood Rain ha desatado una fuerte polémica entre los jugadores después de ver que fue realizado con ayuda de inteligencia artificial. Lo que inicialmente era el estreno de un nuevo tema musical terminó convirtiéndose en un ataque contra el uso de la IA en la industria de los videojuegos, con muchos fans criticando la decisión de Shift Up.
La controversia comenzó poco después del lanzamiento del videoclip de «Wanna be in Love», una canción protagonizada por Evie, uno de los personajes del universo de Stellar Blade. En el video se puede ver al personaje recorriendo distintos escenarios de la ciudad, pero los jugadores no tardaron en notar que muchas de las escenas no pertenecían al videojuego y, en cambio, habían sido generadas mediante inteligencia artificial.

Shift Up responde a las críticas por el uso de IA
Tras descubrir este detalle, las redes sociales se llenaron de comentarios cuestionando la decisión del estudio. Muchos usuarios criticaron que Shift Up recurriera a la inteligencia artificial para producir el videoclip, argumentando que el estudio cuenta con un equipo de artistas y animadores suficientemente capacitado para realizar ese tipo de contenido sin necesidad de utilizar herramientas generativas.
Las críticas también apuntaban a que el uso de IA daba la impresión de ser una forma de reducir costos y tiempos de producción, algo que no fue bien recibido por una parte de la comunidad.
Ante la ola de comentarios, Shift Up decidió responder públicamente. El director ejecutivo del estudio, Hyung-Tae Kim, defendió el trabajo realizado y aclaró que la inteligencia artificial no creó al personaje desde cero, sino que fue utilizada como una herramienta basada en el material previamente desarrollado por el equipo artístico.

«Evie, el personaje principal de este video, fue creada de pies a cabeza por nuestros talentosos artistas y modeladores tras más de un año de trabajo. La IA no la crea desde cero. Renderiza y presenta el personaje basándose en los datos, diseños y la artesanía que nuestro equipo creó. Agradeceríamos enormemente que vieran el trabajo teniendo esto en cuenta», explicó el directivo.
Sin embargo, estas declaraciones no terminaron de convencer a todos los jugadores. Muchos continuaron preguntándose por qué el estudio no utilizó directamente a sus animadores para producir el videoclip, especialmente cuando se trata de una franquicia que ha destacado por la calidad de su apartado visual.
Además, algunos usuarios señalaron varios errores propios de la inteligencia artificial. Entre las críticas más repetidas estuvieron los cambios constantes en detalles del diseño de Evie, como sus guantes y algunos accesorios, lo que para muchos hizo que el videoclip perdiera calidad y se sintiera inconsistente en comparación con el trabajo habitual del estudio.
La discusión vuelve a poner sobre la mesa un tema que cada vez genera más debate dentro de la industria: hasta qué punto la inteligencia artificial debe formar parte del proceso creativo y cuál debería ser el papel de los artistas cuando estas herramientas comienzan a utilizarse en proyectos comerciales.

