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Halo Infinite: Exempleados de 343 Industries critican su motor gráfico y organización

El subreddit oficial de Halo se ha vuelto un lugar de discusión luego de que un usuario publicara declaraciones de exempleados sobre el mal ambiente laboral en 343 Industries. Las imágenes de la publicación ya eliminadas— son los testimonios de cuatro extrabajadores en Linkedin, quienes no recomiendan formar parte de la desarrolladora.

Estas afirmaciones salen a la luz tan solo unos días después del Xbox Games Showcase y la presentación del primer gameplay de Halo Infinite. La demo de 8 minutos del título ha sido objetivo de críticas y bromas. Ello debido a su apartado gráfico que ha dejado mucho que desear a los seguidores de la saga.

Halo Infinite meme

Justamente, una de las opiniones, de parte de un exingeniero de software, va dirigida a un motor gráfico con muchos problemas. De acuerdo con él, estaba construido en base a un código terrible. Asimismo, critica que por cada persona talentosa, haya una docena de programadores senior que no conocen la tecnología utilizada.

De manera similar, otro extrabajador habla de alto índice de contratistas, que son aproximadamente un tercio de los programadores. Esta forma de trabajo le quita continuidad al equipo y desemboca en que los contratistas de turno no sepan cómo corregir errores dejados por personas que ya no forman parte de la empresa.

Curiosamente, también tenemos la opinión de un contratista que trabajó en 343 Industries. Habiendo ocupado el cargo de Test Automation Developer por más de un año, recomienda trabajar en la empresa por sus horarios flexibles y la personalidad amigable de los demás trabajadores. No obstante, recalca que el motor gráfico es antiguo y que el juego que tratan de hacer es muy ambicioso.

Por último, otra persona habla de un ambiente tóxico y disfuncional, que puede dar la impresión de ser un buen lugar.

Los testimonios pueden variar en contenido, pero algo en lo que todos coinciden es que dentro de 343 Industries trabajan profesionales con amplio conocimiento de la industria de los videojuegos. También coinciden en que el motor gráfico no es el mejor, algo que tiene sentido luego de la presentación de Halo Infinite.

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